Educação e Paleoarte: a Megafauna brasileira e as Paleotocas pré-históricas

Durante o período conhecido como Pleistoceno (cerca de 2,5 milhões a 11 mil anos atrás), o território que hoje conhecemos como Brasil era habitado por uma incrível diversidade de animais gigantes, a chamada Megafauna. Na época, o clima era mais ameno, e as paisagens do Sul do Brasil lembravam uma savana, parecida com as da África atual, porém levemente mais verde. Entre campos abertos e florestas ralas, circulavam preguiças gigantes, cavalos primitivos, roedores do tamanho de porcos, ursos imensos, aves predadoras sem asas e até elefantes sul-americanos.

Muitos desses animais deixaram rastros, fósseis e vestígios importantes, que hoje são encontrados em várias regiões do país. Um dos locais mais significativos para o estudo da megafauna é o município de Morro Grande, em Santa Catarina, onde foram descobertas impressionantes paleotocas — túneis subterrâneos escavados por animais extintos nomeados Glossotério e Pampatério, há milhares de anos. Há registros impressionantes de paleotocas com mais de 2 metros de altura e dezenas de metros de comprimento, com marcas das garras de seus animais construtores.

Estes túneis são únicos no mundo e representam uma forma de patrimônio natural subterrâneo, com grande valor científico e educativo.

Hoje, com a formação do atual Geoparque Mundial da UNESCO Caminhos dos Cânions do Sul e a presença do Museu da Terra e da Cultura de Morro Grande, as paleotocas passaram a possuir um maior cuidado para conservação e também divulgação de seu importante legado paleontológico.

A importância da Paleoarte

A Paleoarte se trata de uma arte baseada em evidências científicas, que busca reconstruir visualmente animais extintos. Os artistas estudam fósseis, estruturas ósseas, descendentes vivos (como preguiças, tatus, elefantes, emas, entre outros) e aplicam técnicas como aquarela, lápis de cor, grafite, arte digital e texturas inspiradas em peles e penas para criar representações o mais realistas possível. A paleoarte é fundamental para aproximar o público, especialmente as crianças, da paleontologia de forma lúdica e educativa.

Os 16 Animais Representados

Este projeto retrata artisticamente 16 espécies da megafauna, com base em estudos científicos, fósseis e comparações com animais modernos. Abaixo, um resumo de suas principais características:

Antifer

  • Até 2 metros de comprimento
  • Herbívoro
  • Cervídeo extinto semelhante ao veado atual
  • Galhadas grandes e ramificadas, usadas em disputas
  • Vivia em regiões abertas e arborizadas da América do Sul
  • Vivia em bandos

Ave do Terror

  • Até 3 m de altura
  • Cobertas por penas
  • Carnívoras, alimentavam-se de animais menores
  • Semelhantes às emas, mas predadoras
  • Naturais da América do Sul

Capivara

  • Até 1,5 metro de comprimento
  • Herbívora
  • Roedor gigante, ancestral da capivara atual
  • Corpo robusto e adaptado para ambientes aquáticos
  • Dentes fortes para roer vegetação dura
  • Habitou a América do Sul durante o Pleistoceno

Glossotério

  • Até 5 m de comprimento
  • Com pelos curtos ou pele espessa, semelhante à dos elefantes
  • Herbívoro
  • Escavador das grandes paleotocas
  • Quatro dedos nas mãos, três nos pés
  • Possivelmente usava ecolocalização
  • Natural da América do Sul

Smilodon

  • Até 2 m de comprimento
  • Coberto por pelos (poucas informações sobre a pelagem)
  • Carnívoro com grandes dentes caninos
  • Parente dos tigres atuais
  • Migrou para a América do Sul

Mastodonte

  • Até 3 m de altura
  • Pele grossa com pelos curtos, semelhante à do elefante atual
  • Herbívoro
  • Parente dos elefantes e mamutes
  • Migrou para a América do Sul

Megatério

  • Até 6 m de comprimento
  • Corpo coberto por pelos
  • Herbívoro
  • Parente das preguiças, tamanduás e tatus (Xenarthra)
  • Natural da América do Sul
  • Primeiros fósseis encontrados por Darwin em 1833

Pampatério

  • Até 2,5 m de comprimento
  • Carapaça articulada
  • Grandes garras para escavação
  • Herbívoro
  • Escavador de paleotocas menores
  • Parente dos tatus
  • Natural da América do Sul

Arcthoterium

  • Até 4,3 m de comprimento
  • Coberto por pelos
  • Carnívoro, urso de focinho curto
  • Maior carnívoro terrestre do continente
  • Parente do urso-dos-andes
  • Migrou para a América do Sul

Canis Dirus

  • Até 1,7 m de comprimento
  • Carnívoro, um dos maiores lobos da história
  • Parente, mas não ancestral dos lobos modernos
  • Extinto junto à chegada dos humanos às Américas
  • Também habitou a América do Sul

Gliptodonte

  • Até 4 m de comprimento
  • Carapaça rígida e cauda com ponta em forma de clava (tacape)
  • Herbívoro
  • Parente dos tatus atuais
  • Vivia em campos abertos
  • Natural da América do Sul

Hippidion

  • Até 2 m de comprimento
  • Coberto por pelos
  • Herbívoro
  • Parente próximo das zebras
  • Não deu origem aos cavalos modernos, mas conviveu com humanos no continente
  • Migrou para a América do Sul

Macrauquênia

  • Até 3 m de altura
  • Corpo coberto por pelos
  • Herbívoro
  • Parente distante de elefantes e antas
  • Natural da América do Sul

Megalodon

  • Até 20 m de comprimento
  • Carnívoro
  • Maior peixe e predador aquático da história
  • 200 dentes enormes e mordida extremamente poderosa
  • Habitou todos os oceanos antes da extinção

Paleolama

  • Até 2 metros de comprimento
  • Herbívora
  • Parente extinta das lhamas e vicunhas
  • Pescoço longo, adaptado para alcançar vegetação alta
  • Vivia em campos e regiões abertas da América do Sul
  • Possuía patas fortes para percorrer longas distâncias

Toxodonte

  • Até 3,5 m de comprimento
  • Pele grossa coberta por pelos
  • Herbívoro
  • Parente dos hipopótamos
  • Natural da América do Sul
  • Fósseis também encontrados por Darwin em 1833

Você pode realizar o download das ilustrações desses animais da Megafauna no botão abaixo:

Todas as imagens disponibilizadas nessa página são de uso exclusivo ao ensino e compartilhamento de saberes, sendo assim, é proibido seu uso em qualquer material ou fim comerciável!


Jogos e atividades educativas — Disponíveis para Download

Como parte deste projeto, desenvolvi uma coleção de jogos educativos voltados à divulgação científica e ao aprendizado lúdico sobre a Megafauna e as Paleotocas. Todos os jogos foram ilustrados com as artes autorais do projeto e estão disponíveis para download gratuito nesta página.

Jogo da Memória – Megafauna

Um clássico da associação de imagens, com os 16 animais pintados do projeto. Ideal para crianças, escolas e famílias, estimulando a memória e o reconhecimento dos nomes. Recomenda-se a impressão em papel mais resistente no tamanho A4 (21×29,7cm) e se possível a plastificação das peças para maior durabilidade.


Dominó Ilustrado – Megafauna

Um dominó visual com as imagens dos animais. Uma forma divertida de aprender as espécies enquanto se joga. Recomenda-se a impressão em papel mais resistente no tamanho A4 (21×29,7cm) e se possível a plastificação das peças para maior durabilidade.


Quebra-Cabeças

São três quebra-cabeças ilustrados digitalmente, representando cenas da megafauna no seu ambiente natural:

  1. Glossotério dentro da Paleotoca (21×21 cm)
  2. Cena Mastodontes, Paleolamas, Toxodonte, Macrauquênias e Ismilodon (21×29,7 cm)
  3. Ismilodon caçando um Hippidion (21×29,7 cm)

Cada quebra-cabeça mostra os animais em contexto ecológico e serve como material para discussões em sala de aula ou atividades em museus. Recomenda-se a impressão em papel adesivo e colagem em Jogos de alfabeto em MDF, para maior durabilidade e resistência.


Jogo de Trilha – Paleotocas de Morro Grande

Um jogo digital interativo com um mapa ilustrado de Morro Grande, onde os jogadores percorrem um caminho que passa por pontos importantes da região — incluindo o Museu da Terra e da Cultura de Morro Grande — até alcançar o destino final: as Paleotocas.

O tabuleiro inclui casas especiais, cada uma com suas próprias cartas:

  • Casa de Ajuda – Boas ações dos jogadores que ajudam a preservar e entender a história.
  • Casa de Perigo – Más ações que atrapalham a pesquisa e a conservação.
  • Casa de Descoberta – Desafios em forma de quiz com alternativas, essa carta deve ser lida pelo adversário que faz a pergunda, cita as alternativas e confere se a resposta dada por quem caiu na casa especial está correta.
  • Casa do Museu da Terra e da Cultura de Morro Grande – Traz conhecimento sobre o museu e seu papel na preservação paleontológica, além do campo cultural e artístico.

O Jogo da Trilha pode ser impresso para uso em sala de aula como ferramenta educativa e divertida. Recomenda-se a impressão do mapa da trilha em tamanho mínimo A3 (29,7x42cm) – em caso de ampliação mantenha a proporção – e das cartas especiais no tamanho A4 (21×29,7cm), ambos em papel resistente. Além disso, também são necessários para execussão do jogo, um dado e pinos para os alunos acompanharem sua evolução nas casas. O jogo permite no máximo 4 jogadores por rodada.


Atividade Criativa: Pinte, recorte e crie uma cena da Megafauna!

Como forma de ampliar a experiência com os animais da megafauna e estimular a criatividade dos estudantes, preparei mais uma proposta educativa e artística:

Versão 1 – Animais para Pintura (tamanho A4), ideal para turmas iniciais:

Cada um dos 16 animais foi traçado em formato simples, próprio para pintura. Essa versão é ideal para que crianças menores possam trabalhar a coordenação motora, colorindo com liberdade e explorando as formas desses animais impressionantes.


Versão 2 – Animais em Miniatura para Recorte e Colagem, ideal para turmas finais e ensino médio:

Nessa versão, os animais vêm em tamanho reduzido. A proposta é que os alunos pintem os animais e, depois de recortá-los, criem os cenários da megafauna — como savanas, lagos, florestas e paleotocas — por meio de desenhos próprios. Após isso, os animais são colados nesses cenários, construindo cenas completas e cheias de vida.


Todas as imagens disponibilizadas nessa página são de uso exclusivo ao ensino e compartilhamento de saberes, sendo assim, é proibido seu uso em qualquer material ou fim comerciável!


Você pode encontrar mais informações sobre a temática acessando a biblioteca virtual do Centro Cultural Pedro Dal Toé:

Esse projeto foi desenvolvido durante meu estágio universitário no Museu da Terra e da Cultura de Morro Grande, sendo assim possui como parceiros:


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